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如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
作者:admin 发布时间:2025-06-18 20:50:12 点击:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
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2025-06-24 03:45:10真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
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2025-06-24 03:25:10长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
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2025-06-24 04:45:09孩子画过什么画让你非常震惊?
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2025-06-24 04:15:10你见过哪些智障的反人类的设计?
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2025-06-24 03:20:10在webgl、three.js如何对3D建模做剖切的效果?大概什么原理?
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