新闻动态
新闻动态
- 能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
- Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
- 现在网络上各种前端已死,后端太卷的言论,这是真的吗?还是有人蓄意炒作?
- 24-25赛季总决赛G6,步行者108:91雷霆,总决赛时隔9年再次进入抢七,如何评价这一场比赛?
- 女生真正的完美身材是什么样子?
- 如何看待英伟达新推出的显卡5090dd?
- ant-design-vue 社区为什么不维护了?
- 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
- 毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
- 一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
作者:admin 发布时间:2025-06-26 12:15:13 点击:
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
新闻资讯
-
2025-06-22 08:55:10请问有没有哪个网站有教画盒型刀模图的?
-
2025-06-22 07:45:10中国海军是如何崛起的?
-
2025-06-22 08:55:10普通人用得着4k分辨率的显示器吗?
-
2025-06-22 08:10:10为什么一直在说稳就业,但找工作却越来越难了呢?
-
2025-06-22 07:50:10游戏服务器程序何去何从?
-
2025-06-22 08:30:10为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
相关产品
