新闻动态
新闻动态
- 为什么烤包子难出新疆?
- 为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
- 国产厂商为什么都不用三星屏幕了?
- 鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?
- 网站开发需要多久?
- 运维岗真有人用Python脚本运维吗?
- 为什么烤包子难出新疆?
- 我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
- 如果正常使用宽带把上行带宽拉满了运营商会管吗?
- 自研项目,PHP用什么框架最好?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
作者:admin 发布时间:2025-06-26 11:50:14 点击:
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
新闻资讯
-
2025-06-29 01:30:10靳东、宋佳分封视帝、视后,《我的阿勒泰》获最佳剧集,如何评价 30 届上海电视节白玉兰奖获奖名单?
-
2025-06-29 01:35:11买到烂尾楼到底该有多绝望?
-
2025-06-29 00:10:12能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
-
2025-06-29 01:05:11冬天也要穿胸罩吗?
-
2025-06-29 00:30:11为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
-
2025-06-29 00:25:11国产轮胎那么便宜,为什么很多人非要买高价的国外轮胎??
相关产品
