新闻动态
新闻动态
- 中国大陆地区献血率为何如此低下?
- 有什么工具可以批量更改文件名?
- 你有没有一件衣服让你回购过三次或三次以上?
- 2025 国内公司前端团队都在搞些什么?
- 为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
- 为什么16-28岁女性对labubu欲罢不能?
- 对于一般用户来说,日常娱乐选择2K显示器还是4K显示器好?如何选才能不后悔?
- 笨、傻、蠢有什么区别?
- 程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?
- 学编程要不要买电脑?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
作者:admin 发布时间:2025-06-26 10:00:13 点击:
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
新闻资讯
-
2025-06-26 07:50:11有哪些值得推荐的 Rust 应用案例?
-
2025-06-26 08:10:12为什么光纤目前取代不了网线?
-
2025-06-26 07:50:11美团全面拓展即时零售,小象超市将覆盖所有一二线城市,美团优选局部地区暂停服务,如何从商业角度看待此举?
-
2025-06-26 08:20:12***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
-
2025-06-26 08:20:12目前美军还有哪些领域是明显领先于解放军的?
-
2025-06-26 08:05:12各位都在用Docker跑些什么呢?
相关产品
